View Issue Details
| ID | Project | Category | View Status | Date Submitted | Last Update |
|---|---|---|---|---|---|
| 0007751 | Legion Core | Quests[Draenor] / Задания[Дренор] | public | 2020-01-05 02:47 | 2022-07-25 16:45 |
| Reporter | Karmadon | Assigned To | |||
| Priority | normal | Severity | minor | Reproducibility | always |
| Status | closed | Resolution | open | ||
| Summary | 0007751: Квест https://ru.wowhead.com/quest=35895/%D0%BF%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BA%D0%B0 | ||||
| Description | В сценарии, запускаемом по этому квесту в основном облике Терокка невозможно получить предмет из https://ru.wowhead.com/object=233382 В то же время, если выйти из образа Терокка, объект лутается нормально и квест считается выполненным. Но при этом происходит забагивание облика - если попытаться покинуть зону выполнения сценария, на границе снова накладывается облик Терокка и сценарий перезапускается сначала. Такси воспользоваться не получается, так как персонаж садится на полетку в нормальном облике, потом в полете превращается в Терокка и возвращается обратно в зону сценария. Где и ездит на птице по земле, прослушивая начальные фразы сценария. Единственный вариант покинуть зону и сдать квест - пешком в истинном облике двигаться по направлению к месту сдачи квеста. Тогда немного пролагает и персонаж снова сменит облик на свой обычный и можно будет сдать квест. | ||||
| Steps To Reproduce | Сюжетная цепочка, запустить сценарий, попытаться его завершить. Непонятно как сценарий должен завершаться штатно. | ||||
| Additional Information | Эпик Орда. | ||||
|
|
WoWScrnShot_010420_232847.jpg (423,102 bytes) |
|
|
Здравствуйте! Не совсем понятно, что происходит у вас на скриншоте. Вы могли бы записать видео вашей проблемы? |
|
|
Мне тоже не совсем понятно. Записал видео. в 10 минут не уложился, так что сколько поместилось столько увидите. чуть позже добавлю видеофрагмент с продолжением путешествия после релога. Видится, что квестовый итем Глаз Анзу на последнем этапе изза фазирования лутается только если снять облик Терокка. И это не связано с тем, что на персонаже висит бой от забагавшегося моба - я пробовал аккуратно обходить мобов и удавалось не зацепить ни одного - результат тот же. По фатку квест выполнен, но сценарий продолжает перезапускаться и нет возможности сдать квест без его отмены и повторной попытки пройти сценарий и сбежать оттуда своим ходом. https://youtu.be/WpKKNDaQ-II |
|
|
и вот продолжение - после пары релогов и перезапуска клиента с выходом по альтF4. Как и было сказано, после выхода из формы и получения последнего итема квест можно сдать, но для этого требуется не пользуясь полеткой вернуться в гнездовье Терокка. Логика подсказывает, что если бы итем из контейнера добывался нормально в облике Терокка, то сценарий бы автоматически завершался и персонажа выбрасывало бы в обычную реальность в той точке, в которой начинался сценарий - перед чучелкой Терокка в гнездовье. А так что получается то получается. https://youtu.be/fOLxgHK7vN0 В общем то народ не жалуется значит или только у меня такой баг уже на 4 персонаже или всех все устраивает. А Вам принимать решение - считать ли что то багом и как то это что то описать для разработчика. |
|
|
@Karmadon делал без проблем не так давно совершенно без проблем. Запиши видео с отображением курсора, а то в твоем варианте совершенно ничего не понятно. https://youtu.be/I-vIgpZYrIw?t=137 Вот есть видео как это обычно работает. |
|
|
на видео (5:50) видно что если отойти чуток от контейнера с глазом то система выдает красным Вы слишком далеко, а все время пока кружил вокруг и топтался по контейнеру - спамил мышой по нему без всякого результата. Можно конечно записать с курсором, разобрался как включить. Но для этого придется еще одним чаром проходить сюжетку. Уже пятым. Я так понимаю что BugsBunny проходил сценарий за Альянс? Опять таки в теории если тестеру будет скучно, он может проверить прохождение этого сценария чаром за Альянс и чаром за Орду. И если ничего не найдет просто закрыть рапорт. Для меня лично вопрос непринципиален, как обойти проблему я нашел, сюжетку сделал, ачивку и полеты получил. Кстати, подумалось - аналогичный сценарий там же, в пиках, и тоже в форме Терокка - http://tracker.legionbugs.com/view.php?id=7805 по завершении процесса у меня на всех чарах просто засчитывает квест и приходится возвращаться в гнездовье своим ходом. А ведь та же извращенная логика подсказывает, что по завершении сценария нас должны вернуть на место - поставить перед чучелкой и предложить сдать квест. |
|
|
@Karmadon пока не могу проверить баг, поскольку у меня отсутствует https://ru.wowhead.com/npc=82813/чучело-терокка Как только найду причину, по которой он отсутствует, сразу же проверю |
|
|
есть такой баг когда садишся на полетку чтоб сдать кв ...такси пролетает над местом сценария...тебя вместе с полеткой садит на аватару и сценарий запускается пр новой...выход только 1-н....валить от туда пешком) а перед этим исправлять перса чтоб слезь такси) |
|
|
Здравствуйте @BugsBunny записал видео с курсором. Ничего не поменялось. В форме глаз не подбирается, а вне формы каста при подбирании глаза нет, и к чучелке не портирует. И превращения обратно при попытках покинуть место на полетке есть в предыдущем видео. https://youtu.be/hzn9uq1Diz4 |
| Date Modified | Username | Field | Change |
|---|---|---|---|
| 2020-01-05 02:47 | Karmadon | New Issue | |
| 2020-01-05 02:47 | Karmadon | Status | new => assigned |
| 2020-01-05 02:47 | Karmadon | Assigned To | => re2all |
| 2020-01-05 02:47 | Karmadon | File Added: WoWScrnShot_010420_232847.jpg | |
| 2020-01-12 14:28 | Maksin | Assigned To | re2all => Heymnir |
| 2020-01-17 09:08 | Heymnir | Note Added: 0021516 | |
| 2020-01-17 09:08 | Heymnir | Status | assigned => feedback |
| 2020-01-18 00:04 | Karmadon | Note Added: 0021661 | |
| 2020-01-18 00:04 | Karmadon | Status | feedback => assigned |
| 2020-01-18 00:08 | Heymnir | Status | assigned => acknowledged |
| 2020-01-18 00:30 | Karmadon | Note Added: 0021662 | |
| 2020-01-18 00:43 | BugsBunny | Note Added: 0021664 | |
| 2020-01-18 03:57 | Karmadon | Note Added: 0021670 | |
| 2020-01-20 19:30 | Heymnir | Note Added: 0021894 | |
| 2020-01-21 12:59 | ol222 | Note Added: 0021919 | |
| 2020-01-21 13:30 | Heymnir | Status | acknowledged => confirmed |
| 2020-01-21 13:30 | Heymnir | Assigned To | Heymnir => Sheamus |
| 2020-01-21 15:09 | Karmadon | Note Added: 0021928 | |
| 2020-09-13 10:14 | Alica228 | Relationship added | has duplicate 0012192 |
| 2020-10-11 20:00 | Sheamus | Status | confirmed => closed |
| 2020-10-11 20:13 | Alica228 | Assigned To | Sheamus => Eva |
| 2020-10-11 20:14 | Alica228 | Status | closed => confirmed |
| 2020-10-12 12:21 | Alica228 | Assigned To | Eva => Sheamus |
| 2022-07-25 16:45 | Sheamus | Assigned To | Sheamus => |
| 2022-07-25 16:45 | Sheamus | Status | confirmed => closed |
| 2022-07-25 16:45 | Sheamus | Description Updated | View Revisions |
| 2025-03-18 10:00 | Alica228 | Category | Quests - Draenor / Квесты - Дренор => Quests[Draenor] / Задания[Дренор] |