View Issue Details

IDProjectCategoryView StatusLast Update
0001846Legion CoreClasses - Death Knight - Рыцарь смертиpublic2019-04-01 20:07
ReporterDarkAssigned ToThisMushroom 
PrioritynormalSeveritymajorReproducibilityalways
Status closedResolutionno change required 
Summary0001846: (Рыцарь смерти) Самоисцеление
DescriptionПосле недавних исправлений по дк очень сильно упал самоотхил. Если у бдк хп больше 50% то с отхилом все более менее справляешься, но тока хп станет меньше поднять практически не возможно. У бдк в легионе самый большой самоотхил, вся механика на этом завязана, получить много урона и быстро выхилиться. Так же отхила не хватает на то, чтобы настакать кровавый щит, так как все лечение идет на подъем хп.

Activities

Ghost

2019-03-27 08:26

developer   ~0002221

и восстанавливает вам здоровье в объеме 20% от урона, полученного вами за 5 сек., но не менее 10% от максимального запаса здоровья.

для начала узнаем, как вы понимаете интерпретацию этого описания

Dark

2019-03-27 11:53

reporter   ~0002236

Дак тут же написано 20% от урона полученного за последние 5 сек. Но не написано что от одной атаки или всех. За 5 сек на паке треша можно получить очень много урона, тем самым Удар Смерти может захилить хп на фул. А на самом деле так не происходит. Так же недавно на Аргусе в АТП мне прилетело 17,5 мил. урона и под кровью вампира и другими хилками востановило всего 20% от моего хп. Вчера на ласте в 17 ключе в верхнем каражане под сейвами, герой и бурстами меня хил не мог поднять на фул хп. Такого не должно быть. Во всех гайдах пишут, что БДК мощьный самохил, а у нас на серве так не скажешь. По крайней мере теперь.

Ghost

2019-03-27 13:34

developer   ~0002241

ну дальше излагайте свою мысль, как бы всего лишь повествование показал, я же не придерживаюсь какого то точки зрения в данный момент.

Dark

2019-03-27 13:40

reporter   ~0002242

Я уже все изложил, что тут не понятно? Самоотхил поломан у БДК.

Ghost

2019-03-27 13:42

developer   ~0002243

ну и в чем поломанность?

komatozzzz

2019-03-27 14:08

reporter   ~0002248

А при чем бдк, если у фдк ДС чинили.

Dark

2019-03-27 14:16

reporter   ~0002249

А при том что чинят одно, а ломается что то другое. и у фростов пвп талант чинили и зачем то удар смерти тронули. А если вы считаете, что все нормально работает, то пересмотрите тогда урон мобов. Проблемы стали после исправлений последних по ДК. раньше все норм было

War_Tank

2019-03-27 14:27

reporter   ~0002250

А ты че думал? Что вы бессмерные? Я на варе щит стакаю, и о боже - его тоже бос сбивает. Как так? Тоже хочу быть баганным, как бдк в прошлом.
Кидай поуфы, с без них это просто слова на ветер.

War_Tank

2019-03-27 14:39

reporter   ~0002251

Чего ты хочешь?) поднимать фул столб с одной плюхи + щит на пару лямов? Я понимаю что вы бдк - пацаны жосткие) но не бессмертные). Сорь баги чинятся, вы перестаете быть такими бессмертными. Пора учится играть с более чем одной кнопкой на панели.

Dark

2019-03-27 15:12

reporter   ~0002252

Да я не спорю что на фул+ щит должно быть, но когда так должно сработять не срабатывает. есть способ настакать на себя 170% отхила и это не всегда работает.

War_Tank

2019-03-27 18:20

reporter   ~0002259

Не заметил особую просадку у бдк в хпс, как танчили 25+ ключи, так и танчат.

Dark

2019-03-27 19:11

reporter   ~0002263

Ну донатные может быть. Тока донат тоже своего рода читерство и багоюз.

Chio

2019-03-28 18:45

reporter   ~0002373

Нда, иногда приходится из юзверей по капле вытаскивать :) Ну, для примера, опишем таки:
1. Учет полученного урона: должен учитываться весь полученный урон, включая абсорбированный (в том числе 10% абсорб урона костяным щитом). В зачет идет урон после снижения модами (дефы, верса, броня и прочая).
2. На отхил удара смерти так же должны влиять модификаторы - такие, как верса, пассивка бдк https://www.wowhead.com/spell=137008/blood-death-knight, таланты артефакта.

Задача юзверям: выяснить, а сколько же реально в % хилит удар смерти в определенных условиях?

Для начала простой тест: дк не получает урон, юзает удар смерти, чекает отхил / оверхил от удара смерти. Считаем соотношение отхила к текущему макс ХП. Желательно, перед засечкой апнуть на максимум все эффекты, увеличивающие хп. В момент применения удара смерти так же засечь текущие статы - верса, наличие крови вампира на персонаже. В таких условиях, удар смерти без модификаторов должен отхилить на 10%, модификаторы должны увеличить это значение. Соответственно, такой тест покажет, если какой либо из модификаторов отвалился.

Кроме того, неплохо было бы прочекать накопительную часть способности, однако, тут тест будет несколько в других условиях - необходимо получить очень высокий разовый урон, после чего использовать удар смерти. Опять же таки, необходимо засечь текущее состояние персонажа на момент удара смерти, отхил удара смерти, полученный урон, наличие эффектов абсорба на персонаже при получении урона (желательно провести 2 теста - допустим, с костяным щитом и без).

ThisMushroom

2019-04-01 15:33

reporter   ~0002693

Last edited: 2019-04-01 20:07

View 4 revisions

Провел ряд тестов и вот что имеем.
0 версы.

Тест 1. 10000к хп, оверхил при ударе смерти 1000к. (ровно 10% как и должно быть)
Тест 2. 10000к хп, получено 9000к урона, отхил при ударе смерти 1800к (ровно 20% от полученного урона в течении 5 сек)
Тест 3. 10000к хп, получено 8100к урона (входящий 9000к - 10% абсорба костяного щита), отхил при ударе смерти 1800к (ровно 20% от полученного урона в течении 5 сек)
Тест 4. 6110к хп + кровь вампира = 7943к, оверхил при ударе смерти 1032,6к. (794,3к (удар смерти) + 238,3к (30% бонус исцеления от крови))
Тест 5. 6110к хп + кровь вампира = 7943к, получено 6300к урона (входящие 7000к - 10% абсорба костяного щита), отхил при ударе смерти 1820к. (1400к (удар смерти) + 420к (30% бонус исцеления от крови))
Тест 6. 10000к хп + 12% версы, оверхил при ударе смерти 1120к (ровно 10% с учетом влияния версы).

Расписав малую часть из всех тестов, становится понятным, что отхил работает исправно.
Закрываю по причине отсутствия неисправности.

Issue History

Date Modified Username Field Change
2019-03-26 08:15 Dark New Issue
2019-03-26 08:15 Dark Status new => assigned
2019-03-26 08:15 Dark Assigned To => MrSmoorf
2019-03-26 08:15 Dark Tag Attached: ДК
2019-03-27 08:26 Ghost Note Added: 0002221
2019-03-27 11:21 Eva Category Classes / Классы => Classes - Death Knight - Рыцарь смерти
2019-03-27 11:53 Dark Note Added: 0002236
2019-03-27 12:35 Eva Assigned To MrSmoorf => ThisMushroom
2019-03-27 13:34 Ghost Note Added: 0002241
2019-03-27 13:40 Dark Note Added: 0002242
2019-03-27 13:42 Ghost Note Added: 0002243
2019-03-27 14:08 komatozzzz Note Added: 0002248
2019-03-27 14:16 Dark Note Added: 0002249
2019-03-27 14:27 War_Tank Note Added: 0002250
2019-03-27 14:39 War_Tank Note Added: 0002251
2019-03-27 15:12 Dark Note Added: 0002252
2019-03-27 18:20 War_Tank Note Added: 0002259
2019-03-27 19:11 Dark Note Added: 0002263
2019-03-28 18:45 Chio Note Added: 0002373
2019-04-01 15:33 ThisMushroom Note Added: 0002693
2019-04-01 15:33 ThisMushroom Status assigned => closed
2019-04-01 15:33 ThisMushroom Resolution open => no change required
2019-04-01 15:35 ThisMushroom Note Edited: 0002693 View Revisions
2019-04-01 20:06 ThisMushroom Note Edited: 0002693 View Revisions
2019-04-01 20:07 ThisMushroom Note Edited: 0002693 View Revisions