View Issue Details
| ID | Project | Category | View Status | Date Submitted | Last Update |
|---|---|---|---|---|---|
| 0016725 | Legion Core | General | public | 2021-11-10 09:25 | 2021-11-17 16:28 |
| Reporter | Die happy | Assigned To | Alica228 | ||
| Priority | normal | Severity | major | Reproducibility | always |
| Status | closed | Resolution | no change required | ||
| Summary | 0016725: Задержка | ||||
| Description | Доброго времени суток. Не знаю паранойя у меня или нет, но ввиду того, что еще пара людей отписалась о подобном наблюдении, решил написать репорт. Дело в том, что на протяжении игры возникло ощущение будто есть какая-то задержка помимо локальной и глобальной. Будто 0.050 (мой пинг) + задержка сервера 0.050 + 0.400 (+/-) откуда-то еще, но непонятно откуда (интерфейс достаточно перфекционистически настроен + устройство не говно с палками с отличный интернет с моей стороны). Особенно сильно это ощущается на шп и на милишниках. Можно проследить этот момент, прям в глаза бросается, когда меняешь экипировку на муспид + сапоги на мувспид латникам, персонаж где-то секунду бежит, а потом характеристики уже применяются. Прошу местных комнатных "гуру всего и вся" сразу проследовать в хвойные леса и там жить. Спасибо за внимание. | ||||
|
|
Здравствуйте! На каких характеристиках вы проверяли данное утверждение? После надевания итема, к примеру с мувспидом, сам мувспид начинает работать примерно через секунду, так и должно быть. В остальном проверить сложно, так как переодевать шмот в бою запрещено. |
|
|
Как понимать "лишние гкд"? Гкд не может взяться из ниоткуда. Стандартное гкд составляет 1.5 секунды, из которых 0.4 секунды составляет так называется очерёдность спеллов. Если вы про это окно, то вы сами управляете этой переменной, не сервер. Можете прочитать тут: https://nice-boost.com/how-spell-queue-system-works-in-world-of-warcraft/#:~:text=The%20Spell%20Queue%20is%20a,loss%20is%20only%200.1%20sec. По поводу способности "Прикосновение вампира": как вы проверяли? Спеллка же дебафф, а вы проверяли баффы. Я кинул на себя бафф, в этом время макрос спамился в чат и задержки по юнитбаффу там не было. |
|
|
> На данный момент использую значение 0 вот это вы зря, простои могут быть сильными от этого > Я использовал прикосновение вампира в цель и как только произнесение заканчивалось, нажимал отдельный макрос со строкой: /dump UnitDebuff("Target", "Прикосновение вампира"). вы так не проверите десятые доли секунд, о которых говорите. Тут лучше проверять рекурсией, на подобии такой: /script local function abc() print(UnitDebuff("target", "Прикосновение вампира") or "None"); C_Timer.After(0.1, abc); end; abc() она будет спамить в чат "None", пока не появится аура на таргете. Также отдельно отслеживать конец каста "Прикосновение вампира", чтобы увидеть задержку, точнее её отсутствие > Касательно гкд сильнее всего бросилось в глаза то, что в момент прекращения действия эффекта облика бездны (безумие закончилось), иногда переход из облика бездны в облик тьмы прерывал идущий в данный момент каст. Тут нужно отлавливать, почему такое происходит, но это вряд ли связано с гкд |
| Date Modified | Username | Field | Change |
|---|---|---|---|
| 2021-11-10 09:25 | Die happy | New Issue | |
| 2021-11-14 09:36 | Alica228 | Note Added: 0049861 | |
| 2021-11-14 09:36 | Alica228 | Assigned To | => Alica228 |
| 2021-11-14 09:36 | Alica228 | Status | new => feedback |
| 2021-11-14 10:15 | Die happy | Status | feedback => assigned |
| 2021-11-14 12:20 | Alica228 | Note Added: 0049875 | |
| 2021-11-14 12:20 | Alica228 | Status | assigned => feedback |
| 2021-11-14 14:16 | Die happy | Status | feedback => assigned |
| 2021-11-14 16:35 | Alica228 | Note Added: 0049886 | |
| 2021-11-14 16:35 | Alica228 | Note Edited: 0049886 | View Revisions |
| 2021-11-14 16:35 | Alica228 | Status | assigned => feedback |
| 2021-11-14 17:19 | Die happy | Status | feedback => assigned |
| 2021-11-17 16:28 | Alica228 | Status | assigned => closed |
| 2021-11-17 16:28 | Alica228 | Resolution | open => no change required |