View Issue Details

IDProjectCategoryView StatusLast Update
0011110Legion CoreClasses - Death Knight - Рыцарь смертиpublic2020-12-21 13:05
ReporterVredesAssigned ToMentor 
PriorityhighSeveritycrashReproducibilityalways
Status closedResolutionsuspended 
Summary0011110: Сценарий на получение артефакта Анхоли ДК
DescriptionВ процессе сценария надо завалить моба Хранитель. Однако, он имеет крайне большой запас здоровья (больше 4 млн) и сильно бьет, в результате даже с использованием все возможных способностей дк, зелей на здоровье и пр. чисто физически не успеваю его снести.
Я так полагаю, что это связано со скалированием относительно уровня персонажа, т.к. пока пытался пройти сценарий набил 2 уровня (и при 108 моем у него было 2+ млн хп, а как достиг 110 - прыгнуло до 4+ млн).

Возможно я, конечно, чего-то не понимаю и механик не знаю, но думается, что стандартный моб по сюжетному квесту не должен быть настолько убойным =)
Хотелось бы понять, что в такой ситуации делать.

Прикладываю скриншот с разницей показателей.

Сервер Legion x100
Орда - Нагтгарм

Activities

Vredes

2020-06-15 11:48

reporter  

WoWScrnShot_061520_121056.jpg (400,415 bytes)

Dedfakter

2020-06-15 12:23

reporter   ~0032271

Ну, скалирование мобов на пиратках нормально работать не будет никогда, но тебе не должно быть до этого дела, ты дк. Сценарий можно пройти в бладе, респекнувшись назад перед подбором артефакта.

Mentor

2020-06-16 23:50

reporter   ~0032364

Нужно доказательство сколько должно быть хп. Тут нужен глобальный репорт если не верное скалирования

Dedfakter

2020-06-18 01:48

reporter   ~0032408

@makcimys93, я сейчас накатал довольно много текста с описанием нескольних проблем, но трекер решил что пошел я нахер и выдал 2800 ошибку при отправлении, так что вот тебе ссылка на описание проблемы (спойлер: у нас это никогда не реализуют, т.к. хер его знает какие там значения скейлинга были на лигивоне, экспансия-то на ретейле уже другая, а близы делиться инфой не торопятся, как и вообще о факте подобного скейлинга, вплоть до умолчания об этом в патчнотах).
https://www.icy-veins.com/forums/topic/29748-mobs-scaling-with-item-level-explained/

Еще при автолевелинге есть косяки с округлением числа с плавающей точкой (привет ползающие и дерущиеся трупы на стороне клиента, которые нельзя бить).
А так же спавнящиеся триггерно мобы имеют завышенный урон автоатаки (а может и не только, на счет этого хз), что особенно заметно на тряпочных классах. Пруфы по этим кейсам я искать, конечно же, не буду, т.к. лень, и потому что не верю что это починят в обозримом будущем даже при наличии полноценных репортов, т.к. уже существующих по глобальным проблемам накопилось прилично, а тех кто этим должен заниматься перекинули на yet another one сервер личкинга.

Issue History

Date Modified Username Field Change
2020-06-15 11:48 Vredes New Issue
2020-06-15 11:48 Vredes Status new => assigned
2020-06-15 11:48 Vredes Assigned To => deadinside
2020-06-15 11:48 Vredes File Added: WoWScrnShot_061520_121056.jpg
2020-06-15 12:23 Dedfakter Note Added: 0032271
2020-06-15 13:18 deadinside Assigned To deadinside => Mentor
2020-06-16 23:50 Mentor Note Added: 0032364
2020-06-16 23:50 Mentor Status assigned => feedback
2020-06-18 01:48 Dedfakter Note Added: 0032408
2020-12-21 13:05 Mentor Status feedback => closed
2020-12-21 13:05 Mentor Resolution open => suspended