View Issue Details
| ID | Project | Category | View Status | Date Submitted | Last Update |
|---|---|---|---|---|---|
| 0011110 | Legion Core | Classes - Death Knight - Рыцарь смерти | public | 2020-06-15 11:48 | 2020-12-21 13:05 |
| Reporter | Vredes | Assigned To | Mentor | ||
| Priority | high | Severity | crash | Reproducibility | always |
| Status | closed | Resolution | suspended | ||
| Summary | 0011110: Сценарий на получение артефакта Анхоли ДК | ||||
| Description | В процессе сценария надо завалить моба Хранитель. Однако, он имеет крайне большой запас здоровья (больше 4 млн) и сильно бьет, в результате даже с использованием все возможных способностей дк, зелей на здоровье и пр. чисто физически не успеваю его снести. Я так полагаю, что это связано со скалированием относительно уровня персонажа, т.к. пока пытался пройти сценарий набил 2 уровня (и при 108 моем у него было 2+ млн хп, а как достиг 110 - прыгнуло до 4+ млн). Возможно я, конечно, чего-то не понимаю и механик не знаю, но думается, что стандартный моб по сюжетному квесту не должен быть настолько убойным =) Хотелось бы понять, что в такой ситуации делать. Прикладываю скриншот с разницей показателей. Сервер Legion x100 Орда - Нагтгарм | ||||
|
|
WoWScrnShot_061520_121056.jpg (400,415 bytes) |
|
|
Ну, скалирование мобов на пиратках нормально работать не будет никогда, но тебе не должно быть до этого дела, ты дк. Сценарий можно пройти в бладе, респекнувшись назад перед подбором артефакта. |
|
|
Нужно доказательство сколько должно быть хп. Тут нужен глобальный репорт если не верное скалирования |
|
|
@makcimys93, я сейчас накатал довольно много текста с описанием нескольних проблем, но трекер решил что пошел я нахер и выдал 2800 ошибку при отправлении, так что вот тебе ссылка на описание проблемы (спойлер: у нас это никогда не реализуют, т.к. хер его знает какие там значения скейлинга были на лигивоне, экспансия-то на ретейле уже другая, а близы делиться инфой не торопятся, как и вообще о факте подобного скейлинга, вплоть до умолчания об этом в патчнотах). https://www.icy-veins.com/forums/topic/29748-mobs-scaling-with-item-level-explained/ Еще при автолевелинге есть косяки с округлением числа с плавающей точкой (привет ползающие и дерущиеся трупы на стороне клиента, которые нельзя бить). А так же спавнящиеся триггерно мобы имеют завышенный урон автоатаки (а может и не только, на счет этого хз), что особенно заметно на тряпочных классах. Пруфы по этим кейсам я искать, конечно же, не буду, т.к. лень, и потому что не верю что это починят в обозримом будущем даже при наличии полноценных репортов, т.к. уже существующих по глобальным проблемам накопилось прилично, а тех кто этим должен заниматься перекинули на yet another one сервер личкинга. |
| Date Modified | Username | Field | Change |
|---|---|---|---|
| 2020-06-15 11:48 | Vredes | New Issue | |
| 2020-06-15 11:48 | Vredes | Status | new => assigned |
| 2020-06-15 11:48 | Vredes | Assigned To | => deadinside |
| 2020-06-15 11:48 | Vredes | File Added: WoWScrnShot_061520_121056.jpg | |
| 2020-06-15 12:23 | Dedfakter | Note Added: 0032271 | |
| 2020-06-15 13:18 | deadinside | Assigned To | deadinside => Mentor |
| 2020-06-16 23:50 | Mentor | Note Added: 0032364 | |
| 2020-06-16 23:50 | Mentor | Status | assigned => feedback |
| 2020-06-18 01:48 | Dedfakter | Note Added: 0032408 | |
| 2020-12-21 13:05 | Mentor | Status | feedback => closed |
| 2020-12-21 13:05 | Mentor | Resolution | open => suspended |